Xbox Live se vino abajo cuando Microsoft experimentó «múltiples» cortes de servicio

Xbox Live se vino abajo cuando Microsoft experimentó «múltiples» cortes de servicio

Microsoft advirtió de múltiples apagones en sus plataformas 365 y Xbox Live

El servicio Xbox Live de Microsoft ha tenido problemas hoy, siendo la cuarta vez en las últimas semanas. Los usuarios de Xbox One informaron hoy de problemas con el inicio de sesión en Xbox Live, el acceso a los amigos y la participación en fiestas. Los problemas comenzaron alrededor de las 3:15PM ET, y también afectaron a algunos juegos multijugador. El apagón no fue aislado a Xbox Live; Microsoft dice que fue un problema que persiste en todas sus plataformas, incluyendo Microsoft 365.

«Somos conscientes de que algunos usuarios pueden estar experimentando problemas cuando intentan iniciar sesión en Xbox One y Windows 10″, explicó Microsoft en una actualización de estado publicada en Twitter. Por favor, siga aquí y en nuestra página de estado para las actualizaciones».

Microsoft dijo que estaba investigando problemas que afectaban a «múltiples servicios de Microsoft 365», también, sugiriendo que la interrupción era de mayor alcance y que iba más allá de Xbox Live. Microsoft ha experimentado múltiples apagones con Xbox Live recientemente, y este es el cuarto apagón en las últimas semanas. Xbox Live estuvo fuera de servicio durante dos horas el mes pasado, afectando al chat del partido y al multijugador online.

Alrededor de las 4:50PM ET, Microsoft publicó una actualización en su cuenta de Twitter de Soporte Xbox diciendo que había resuelto los problemas de inicio de sesión para Xbox Live y Windows 10. «Hemos resuelto un problema que un subconjunto de clientes puede haber experimentado al tratar de iniciar sesión en algunos servicios», la compañía dijo más tarde en una declaración dada a The Verge. Sin embargo, según la página de estado de Xbox Live, aparentemente la plataforma sigue viendo problemas en la creación, administración y recuperación de cuentas, así como problemas persistentes para unirse a los jugadores en los juegos multijugador.

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